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腾讯2016年收入1519亿元

2017年03月23日 14:16 | 作者:韩元佳 | 来源:北京晨报
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年收入达1519亿元,18岁的腾讯交出了一份靓丽的财报。昨日,腾讯公布的2016年财报显示,2016年腾讯实现总收入1519.38亿元,同比增长48%;实现经营盈利561.17亿元,同比增长38%。尽管昨日股价微跌1.57%,但腾讯的市值仍高达2.13万亿港元,超过阿里巴巴的市值。

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财报显示,腾讯2016年全年实现增值服务业务收入1087亿元,收入占比较2015年下降7个百分点,占总收入的71%;网络广告全年收入为269.7亿元,占总收入的18%;其他收入高达171.58亿元,同比增加263%。

腾讯的增值服务业务收入指的是网络游戏收入和社交网络收入,包括游戏直接收入、数字内容服务收入以及虚拟道具销售收入。网络广告收入主要来自微信朋友圈、微信公众账号广告收入及腾讯移动媒体广告收入。其他业务主要表现在支付相关服务及云服务收入。

财报数据显示,2016年腾讯的收入结构已经从游戏收入一家独大变成了游戏、广告、支付收入三权并重的格局。仅2016年12月,腾讯移动支付的月活跃账户及日均支付交易笔数均超过6亿元。另外,腾讯支付所支持的线下消费场景也越来越广泛。今年春节期间,腾讯红包峰值高达每秒76万个,除夕当天微信红包的收发数量达140亿个,同比增长76%。

腾讯的收入增长还得益于用户的规模效应。财报显示,微信及WeChat月活跃账户达8.89亿,同比增长28%。QQ月活跃账户数达到8.68亿,同比增长2%。

2016年3月1日,腾讯宣布微信支付开始收取提现费。腾讯当时表示,2016年1月,通过微信支付进行的C2C支付交易产生的相关银行手续费超过3亿元,已令微信不堪重负。支付宝也于2016年9月宣布,对个人用户超出免费额度的提现收取0.1%的服务费。这意味着,互联网的收费时代正式到来。

收费虽然令用户增加了成本,但在客观上却刺激了微信支付的交易量。腾讯2016年第一季度财报就显示出微信支付交易的上升趋势。随后几个季度,腾讯支付的交易量和用户数节节攀升。用户对收取提现手续费的敏感以及微信支付场景的逐渐丰富,最终成为微信支付平台交易量增加的源泉。(记者 韩元佳)

编辑:刘小源

关键词:腾讯 收入 支付

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