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以“好游戏”促健康发展

全国政协"促进互联网游戏产业健康发展"专题调研系列报道之三

2021年05月21日 10:06  |  作者:谢颖  |  来源:人民政协网
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人民政协网5月21日电(记者 谢颖)5月15日,全国政协“促进互联网游戏产业健康发展”专题调研组开始了在浙江为期4天的调研。在一片工地上,委员们聚精会神地听着讲解。

乍一看,一座体育馆正在建造中,巨大的钢架主体已呈现出来,似乎与一般的体育馆没有什么不同;然而仔细一看,这座场馆可不一般,未来,它将以“星际漩涡”的面貌亮相,成为2022年杭州亚运会电子竞技比赛场馆。

2020年,亚奥理事会正式批准电子竞技成为杭州亚运会正式比赛项目,这是电子竞技首次成为洲际运动会体育竞赛的正式项目。在这一契机下,电竞正成为浙江数字文化事业发展的新名片,逐渐形成高品质电竞赛事、知名电竞企业和电竞人才的产业集群。

“你们怎么选拔选手,年龄多大?”

“电竞选手的日常训练和学习如何平衡?”

“选手退役后的出路怎么样?”

在杭州电竞数娱小镇,调研组来到一家电竞俱乐部,选手们激战正酣。委员们一边观看一边不时抛出问题,他们所关心的是电竞与防止未成年人沉迷、电竞人才素质发展等重要问题。得知俱乐部在挑选选手时注重向家长和孩子普及电竞知识,引导他们客观认识电竞时,委员们频频点头。

随着电竞成为亚运会正式比赛项目,互联网游戏的社会影响力越来越大,精品化已成为行业发展的内在动力和趋势,以高品质、有创新的“好游戏”,实现产业的高质量和可持续发展。游戏作为数字出版的重要组成部分,承载着相应的文化价值导向和艺术内涵;而作为一种广泛应用的传播媒介,则应将社会效益放在首位、实现社会效益和经济效益的统一。全国政协委员、网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊建议在游戏的精品战略上下功夫,网络游戏企业要推出更多寓教于乐的产品。比如针对老年人的游戏,作为有益的方式促进老年人手脑活动。

当前,互联网游戏产业蓬勃发展,打造了不少原创精品。不过,也存在一些游戏产品格调不高、歪曲历史、恶搞英雄、有低俗暴力倾向,部分企业责任缺失、诱导消费等现象。全国政协委员、文化文史和学习委员会副主任孙庆聚表示,企业有责任生产优质产品,网络游戏的内容要符合社会主义核心价值观,多出精品,从源头上更为有效地防止青少年沉迷。

一款精品游戏的面世需要创意策划、技术研发、美术设计等多个方面“协同作战”,高水平专业技术人才,成为企业的“刚需”。然而,网络游戏产业涉及创意、程序、美术等多个方面,现有学校体系很难有一个专业包含游戏开发制作的内容,很多学生毕业后要经过很长时间的培训才能胜任工作。为此,委员们特意来到浙江传媒学院,了解游戏产业人才培养问题。

目前,浙江传媒学院从游戏内容和电子竞技赛事媒体转播切入游戏和电子竞技人才的培养。在4K电竞综合演播室,几位本科生正在转播一场电竞赛事。赛事实时画面、现场摄像统筹、导播,各个环节一应俱全,配合默契。学生们来自动画、数字媒体艺术等多个专业,类似这样的课程非常受欢迎,录取比例达到了1∶10,而学生们的就业前景也非常看好。委员们建议,加快多层次学科和人才培养体系建设,强化游戏人才综合素质;同时高校和企业应加强合作,推动产教融合,为网络游戏健康发展提供人才支撑。

编辑:刘红色

关键词:游戏 产业 电竞


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