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“游戏热”退潮 今年已有18710家游戏公司注销吊销

2019年12月16日 07:32 | 来源:新京报
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聚力文化

借壳转型游戏,商誉减值吞噬利润

聚力文化的前身为帝龙新材,2008年登陆资本市场。2016年4月,帝龙新材作价34亿元购买美生元100%股权,闯入游戏行业的赛道。

美生元作为一家游戏公司,并购时也具备高估值的特点,34.72亿元的评估值相较于公司2015年9月30日经审计的归属母公司所有者权益账面价值1.72亿元增加了33亿元,评估增值接近20倍。

2018年,美生元的财务隐患开始显现。当年,聚力文化实现营业收入34.93亿元,归属于上市公司股东的净利润为-28.97亿元,扣非后的净利润为-29.31亿元。聚力文化对美生元计提商誉减值损失29.65亿元。年审会计师事务所天健会计师事务所(特殊普通合伙)对聚力文化2018年度财务报告出具非标准审计意见。

收购美生元后,公司拟新设成立新材料全资子公司,将现有中高端装饰贴面材料的业务逐步转移至浙江帝龙新材。今年10月19日,聚力文化变更了2019年三季报的公布时间。公告称,因子公司浙江帝龙新材不配合上市公司编制定期报告,公司无法在原定时间内完成三季报编制。10月23日,双方纷争升级。聚力文化监事会审议通过了关于提请罢免余海峰董事长职务的议案。

财务危机背景下,聚力文化内斗纷争仍未解决,一切源于2016年的并购。

新京报记者 张妍頔

编辑:周佳佳

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关键词:“游戏热”退潮

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