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《爵迹》想打开一扇门,却只凿了个洞

2016年10月11日 14:15 | 作者:与归 | 来源:新京报
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国内大制作的玄幻电影,《爵迹》应该是开先河。但就电影质量而言,郭敬明只凿了个窟窿,粗糙而混沌。单在“炫技”上,已经脱离了五毛特效的“低级趣味”,虽然与《指环王》、《阿凡达》还有很大差距,但比之国内的一些“大制作”,已不在同一层次上。《爵迹》没有成功打开一扇门,但透过这个窟窿,希望可以有光照进来。

刻意剪辑打乱剧情

号称华语首部全真人CG电影的《爵迹》上映一周有余,据多家媒体报道。其票房与口碑齐落,在10月9日,也就是上映的第9天,票房仅过3.5亿。

郭敬明的电影创作逻辑,以及近些年的小说创作逻辑,从来就是你喜欢什么我给你写什么、拍什么,先有需求而后有服务;而不是我拍的什么让你喜欢,用内容创造市场。这是捷径,也是郭敬明并不令人敬佩的高明之处。

小说《爵迹》刚发行时,郭敬明说,他把一本改成了两本,增设了很多悬念,使用了很多场景切换。这一点,电视剧《权力的游戏》可做榜样,各个场景分别叙事,来回转换,线条明晰而自然。不过,人家是电视剧啊。电影这样拍,真的难为观众了,毕竟只有一个多小时的时间。

作为一个看过原著的人,在观影过程中,我依然需要回忆和联想,甚至有些地方还有点懵,这样的效果,无疑是失败的。郭敬明向来喜欢不断地堆砌矛盾冲突,到最后才去一一释因,这一点,在《小时代》里就已经被用烂。当然,你在看不少悬疑剧、甚至经典名片《肖申克的救赎》时,不到结尾你都会感觉很迷茫。

但到了《爵迹》,郭敬明显然还并未运用成熟。有时候甚至强行把常规叙事的中间情节,强行剪掉放到最后作为释疑。郭敬明的目的很明确,以此来制造悬念,达到引人入胜的效果。很遗憾,他并未成功。粗暴且毫无必要地剪切置后,让人对剧情摸不着头脑。

比如王源饰演的白银祭司,他总共就那么几句台词,就别分成一段一段了吧。以至于搞得很多人不知道为什么王爵和使徒都拼了命地去找西流尔,不知道为什么幽冥突然在黄金湖泊泡澡(实为疗伤)、甚至不知道这个小孩子是从哪里冒出来的,让剧情发展显得杂乱无章。

这样手法非但没有扣紧观众的脑回路,反而容易引发中途退场和打瞌睡。和我同行观影的一位朋友便中途玩起了手机,而前排的一位哥们则中途离场。另外一位朋友在我的尽职尽责地剧情翻译下勉强看完。以至于很多网友吐槽说,看《爵迹》得带个原著翻译。

特效上已高出多数国产“大片”

之所以说郭敬明想打开一扇门,除了史无前例的首部华语全真人CG电影,还因为《三体》是科幻,《大话西游》系列是魔幻,而《爵迹》是玄幻(或叫奇幻),虽有相似,但也有大不同。科幻是演绎人类未来,魔幻则是在人类社会基础上缔造关联神话,而玄幻的精髓,则是架空,创建另一个世界及其世界观,甚至你完全可以颠覆人类的社会关系及社会存在。

比如对《爵迹》里九头身人物的吐槽,并无多少道理可言。这就不是人类的世界,是作者想象出来的异界大陆,这里的人就算都是十二头身,哪怕再长两个脑袋,也没问题,设定如此而已。霍比特人的脚那么大、个子那么矮、五头身,咋没人吐槽呢。

国内大制作的玄幻电影,《爵迹》应该是开先河。但就电影质量而言,郭敬明只凿了个窟窿,粗糙而混沌。不过,虽然是窟窿,好歹也能透视未来。说句中肯的话,《爵迹》在“炫技”上,已经脱离了五毛特效的“低级趣味”,虽然与《指环王》、《阿凡达》还有一定差距,但比之国内的一些“大制作”,尤其是“烧钱的制作不够,拖沓的剧情来凑”的同类电视剧,层次上已经从地下室到了地面。可以说,郭敬明虽然没有成功打开一扇门,但透过这个窟窿,希望可以有光照进来。

□与归(媒体人)


编辑:刘文俊

关键词:《爵迹》影评

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